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第一百零九章起步六(2/2)

我靠在椅背上,的叹了气。

泡泡龙究竟该何去何从?

注册一千万的游戏公司却只开发了这么个小游戏,会不会认为颠峰有假?会不会对颠峰产生不信任

可是泡泡龙如果不面市,又会不会对“重生”小组的自信心造成打击?会不会让“重生”小组对公司产生不满的心绪?毕竟再小也是,自己辛辛苦苦的心血,当然希望能有个好成绩,同时用以证明自己的能力。

我的想法很简单,把泡泡龙制成光盘,然后再免费发放给各大游戏杂志,游戏随同杂志一起面向游戏玩家。我记得上一世就有些游戏这么过,只不过这一世由我开创了先河。

原本这款游戏就是为了“重生”小组能顺利的渡过磨合期而开发的。这游戏虽然小,可是在我的要求下,也费尽了“重生”小组的心血。自然而然的,大家对这款游戏也充满了期待。不怎么说,这也是颠峰的女作。

了一前所未有游戏乐趣,甚至可以说开创了一个新的游戏派。同时,也是这一游戏完的诠释了3D引擎的大。虽然现在的3D技术并不成熟。

如果颠峰的首作品是这么个小游戏,那是极不协调的。外面的人会怎么看待颠峰?

如果我没记错的话,这款游戏会在今年的圣诞前后发售。

E3大展啊E3大展。不知我什么时候能与你见面呢?

可是…我又叹了气。可是现在连《北欧女神传》的引擎展都如此缓慢,想参加E3大展,不知要何年何月何日。

1997年2月中旬左右,随着各游戏杂志先后推,泡泡龙这款游戏终于面向了中国的玩家…

很快的,泡泡龙通过了测试阶段,从大家的表情上可以看,大家对这款游戏非常满意。

时间过得很快,当《古墓丽影》开始面世时,颠峰的第一款游戏——《泡泡龙》开始测试阶段。

这时候,我也终于下定了决心,采用一比较折衷的方案。

我看着正在测试的泡泡龙,却陷了沉思。

当然在制作光盘时我也没忘记给《北欧女神传》一次广告,不过现在《北欧女神传》还在开发的初期阶段,能公布的资料很少,所以只发放了很少一分人的设定资料,以及对《北欧女神传》的类型了一个诠释。

现在的游戏杂志还没有随书赠送光碟,所以光碟只有颠峰自己来,虽然这么会多一笔费用,而且还没有任何收。可是这些费用对颠峰来说就是个小CAES。而且我当初就没想过用泡泡龙赚钱。

就如同上一世,《古墓丽影》几乎是一夜间的了起来,大卖特卖!

可是,我却并不想让这款游戏面市。颠峰再怎么说也是中国目前最大的游戏公司,虽然没有名气,可件都罢在那里呢。

E3就象是通向世界的一扇窗,如果“颠峰”要面向世界,参加E3是必不可少的。

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